2021年度总结
上海/三维设计师/4年前/744浏览
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2021年度总结
还有几天就过年了,2021也即将结束,
给这一年的自己做做总结。
这一年做了很多练习,大部分是角色上的,
设计/建模/渲染/后期都是个人完成,
创作想法都是来源于生活的点滴,
也涉及一些产品和动画,总作品数量其实不止这些。
每次创作和练习不管是过程还是结果,
都看到自己的不足,出来的效果和想象的总会有差别。
虽然做的不够好,也跑不快,但这就是真实的自己,
又菜又爱玩,多看多练习也看到自己一天天的蜕变,继续努力。
设计的快乐,无法想象。
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随着练习的增加,越来越清楚自己想要什么喜欢什么
比如说 —— IP、CG风格图、角色动画等
却又不知道有哪些具体的提升途径,所以只能根据自己知道的抓基础和持续练习
爱死了这种游离在知道和不知道之间的感觉。
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也非常感谢2021这一年来许多志同道合的朋友给与的帮助!非常感谢!
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2022想一条道走到黑
提升下CG角色类的概念风格图和动画能力,包括IP角色设计、绑定和动态设计等,
使用软件C4D,希望有好的教程或渠道的好汉能给我留个言或私信,感谢。
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下面是总结案例内容
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