《刀剑神域》扭蛋界面

上海/UI设计师/3年前/232浏览
《刀剑神域》扭蛋界面
金江
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不同卡包的切换主要利用IP中艾恩格朗特不同层级的风景变换来包装,背景绘制的风格搭配前景展示的封面抽卡人物。
运营后期的赋能卡主要采用电子化的包装,而更后期使魔的扭蛋则采用较卡通的风格。
《刀剑神域》扭蛋界面
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实际日常更新维护时,运营一个卡包需要展示的单卡之间不是很搭,时间也紧,人物和背景只能尽量去修去搭配,和最初的构想还是不甚完美。
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