【POPIC】一场三国世界的史诗城战Homepage recommendation
115天前Publish
广州 | 三维设计师
项目/Project:《卧龙吟2》CG
出品/Production:POPIC团队
合作客户/Partner:上海游奇网络有限公司
导演/Director:张华泳

【作品概述/Outline】
三国,对于大家来说是一个耳熟能详的存在。三国故事,被后世不断演绎传承,已经包出浆的故事背景、人物形象,想给人眼前一亮的观感,就必须有一个别样的视觉角度。

对于SLG手游来说,“城战”无疑是玩家最向往,最凸显智谋的地方。这也是《卧龙吟2》有别于传统的特色玩法。基于此,POPIC对《卧龙吟2》CG宣传片提取的创作理念是,“万人城战+智勇谋略+攻防战火”,无限聚焦一场战役,还原一场沉浸式的视觉战场。

PS:看完CG作品别走开,还有更多制作背后的精彩内幕待你揭晓~
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【气氛设定图】<br>POPIC本次用60s致力于刻画充斥着兵法谋略、政治诡计的三国古战场。勾勒的故事框架以简洁的气氛图作为铺垫。
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【气氛设定图】
POPIC本次用60s致力于刻画充斥着兵法谋略、政治诡计的三国古战场。勾勒的故事框架以简洁的气氛图作为铺垫。
【曹操、刘备、诸葛亮人物形象展示图】<br>战火纷飞,英雄辈出的时代,给后世留下了难以磨灭的印记。本次CG的剧情中,涉及到的主要人物有神机妙算的卧龙先生-诸葛亮、仁义双全的刘备、乱世奸雄曹操。
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【曹操、刘备、诸葛亮人物形象展示图】
战火纷飞,英雄辈出的时代,给后世留下了难以磨灭的印记。本次CG的剧情中,涉及到的主要人物有神机妙算的卧龙先生-诸葛亮、仁义双全的刘备、乱世奸雄曹操。
【刘备、诸葛亮、曹操人物形象效果图】
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【刘备、诸葛亮、曹操人物形象效果图】
【角色设定-诸葛亮】
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【角色设定-诸葛亮】
【角色设定-刘备】
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【角色设定-刘备】
【角色设定-曹操】
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【角色设定-曹操】
【曹操-毛发细节图】
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【曹操-毛发细节图】
【角色设定-魏国士兵】<br>“万人城战”的宏大战场,蜀魏士兵的盔甲、外形战损程度同样需要进行考量,并做出设定。
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【角色设定-魏国士兵】
“万人城战”的宏大战场,蜀魏士兵的盔甲、外形战损程度同样需要进行考量,并做出设定。
【角色设定-蜀国士兵】<br>“万人城战”的宏大战场,蜀魏士兵的盔甲、外形战损程度同样需要进行考量,并做出设定。
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【角色设定-蜀国士兵】
“万人城战”的宏大战场,蜀魏士兵的盔甲、外形战损程度同样需要进行考量,并做出设定。
【角色设定-士兵外形战损程度】<br>“万人城战”的宏大战场,蜀魏士兵的盔甲、外形战损程度同样需要进行考量,并做出设定。
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【角色设定-士兵外形战损程度】
“万人城战”的宏大战场,蜀魏士兵的盔甲、外形战损程度同样需要进行考量,并做出设定。
【场景设定-平原】<br>古来战场,炮火轰鸣、硝烟弥漫。旗帜迎风而动中,拉开了一场声势浩大的城战帷幕。POPIC围绕着“高自由博弈城战”去匹配所涉及到的场景,旨在让“独创城战”更具鲜活力。最后确定两大场景为平原和城池。
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【场景设定-平原】
古来战场,炮火轰鸣、硝烟弥漫。旗帜迎风而动中,拉开了一场声势浩大的城战帷幕。POPIC围绕着“高自由博弈城战”去匹配所涉及到的场景,旨在让“独创城战”更具鲜活力。最后确定两大场景为平原和城池。
【场景设定-城池内部】<br>
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【场景设定-城池内部】
【场景设定-地砖分布规划】<br>根据场景去深化元素细节,比如地砖合理化分布问题。
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【场景设定-地砖分布规划】
根据场景去深化元素细节,比如地砖合理化分布问题。
【道具设定-攻城车】<br>沙场征战,刀光剑影,惨叫嘶鸣。POPIC为打造一场较为真实的攻防城战,做了很多功课,因为这是一场关于谋略与攻防的城战,牵涉到的必备道具会有很多,包括攻城战车、战马、弓、剑、旗帜,羽扇以及代表奇袭谋略的锦囊等。每个道具都将进行逐一刻画,并作出海量设定。
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【道具设定-攻城车】
沙场征战,刀光剑影,惨叫嘶鸣。POPIC为打造一场较为真实的攻防城战,做了很多功课,因为这是一场关于谋略与攻防的城战,牵涉到的必备道具会有很多,包括攻城战车、战马、弓、剑、旗帜,羽扇以及代表奇袭谋略的锦囊等。每个道具都将进行逐一刻画,并作出海量设定。
【道具设定-战马】<br>
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【道具设定-战马】
【道具设定-弓箭】<br>沙场征战,刀光剑影,惨叫嘶鸣。POPIC为打造一场较为真实的攻防城战,做了很多功课,因为这是一场关于谋略与攻防的城战,牵涉到的必备道具会有很多,包括攻城战车、战马、弓、剑、旗帜,羽扇以及代表奇袭谋略的锦囊等。每个道具都将进行逐一刻画,并作出海量设定。
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【道具设定-弓箭】
沙场征战,刀光剑影,惨叫嘶鸣。POPIC为打造一场较为真实的攻防城战,做了很多功课,因为这是一场关于谋略与攻防的城战,牵涉到的必备道具会有很多,包括攻城战车、战马、弓、剑、旗帜,羽扇以及代表奇袭谋略的锦囊等。每个道具都将进行逐一刻画,并作出海量设定。
【道具设定-剑】
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【道具设定-剑】
【道具设定-锦囊】
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【道具设定-锦囊】
【道具设定-旗帜】
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【道具设定-旗帜】
【道具设定-羽扇】
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【道具设定-羽扇】
【名场面展示一-百万军队战场厮杀】<br>CG片中,五大名场面让城战更具视觉冲击力。
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【名场面展示一-百万军队战场厮杀】
CG片中,五大名场面让城战更具视觉冲击力。
【名场面展示二-曹操霸气登场】
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【名场面展示二-曹操霸气登场】
【名场面展示三-曹操挥剑进攻】<br>
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【名场面展示三-曹操挥剑进攻】
【名场面展示四-锦囊脱身01】<br>
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【名场面展示四-锦囊脱身01】
【名场面展示四-锦囊脱身02】
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【名场面展示四-锦囊脱身02】
【名场面展示五-刘备英勇杀敌】
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【名场面展示五-刘备英勇杀敌】
【名场面展示六-抛石车】
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【名场面展示六-抛石车】
【静态展示图01】<br>在整个场景中,机位与角色是一个不断运动的状态,就会涉及到某一个静止画面内整体的视觉效果感官是好看的,但是随着运动所产生的光影变化是不可控的。所以在制作过程中经常会出现单帧好看,但是动态不好看的情况。
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【静态展示图01】
在整个场景中,机位与角色是一个不断运动的状态,就会涉及到某一个静止画面内整体的视觉效果感官是好看的,但是随着运动所产生的光影变化是不可控的。所以在制作过程中经常会出现单帧好看,但是动态不好看的情况。
【静态展示图02】
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【静态展示图02】
【静态展示图03】
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【静态展示图03】
【静态展示图04】
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【静态展示图04】
【静态展示图05】
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【静态展示图05】
【静态展示图06】
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【静态展示图06】
【静态展示图07】
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【静态展示图07】
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Creative time2022/01/25
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