方盒子
岳阳/设计爱好者/4年前/166浏览
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方盒子
置换贴图的个人练习。涉及软件PS、C4D(Octane渲染器)、SP
简单的使用盒子挤压出造型。然后直接C4D拆UV。地面使用的的地形+平面,地形用了置换和渐变颜色、平面用来做水面反射效果
背景则直接使用的平面贴图(OC漫反射,漫反射+黑体发光,选择的素材不够深,在OC材质里用的是素材+渐变,用ADD模式混合)。主灯光(日光+hdi环境光),辅助开了几个面光。
盒子的主要材质是用SP绘制的,SP智能材质真好用。基本材质和瑕疵效果直接生成。唯一问题就是置换效果太麻烦。只能导入素材用映射刷出想要的效果。这样效率就太低了。果断导出PS,直接PS绘制。
线条的肌理感是用软件直接生成在使用的。自己画又得崩溃。
至于粒子光效什么的。就不用想了,PS直接画出来,电脑带不动啊
渲染图出来,PS后期,加些效果,增强中间的光效与整体对比。
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