《咄咄怪事》个人动画作品
上海/三维设计师/3年前/67浏览
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《咄咄怪事》个人动画作品
《咄咄怪事》个人动画作品
主要软件:C4D、AE、PR
涉及领域:三维建模、动画、动力学、三渲二
制作周期:2020/03-2020/04
作品概念:《咄咄怪事》灵感来源是尤瓦尔·赫拉利提出的一个问题:因为农业革命,智人狩猎采集转变为畜牧种植,开始驯化小麦,但到底是人类驯化了小麦还是小麦驯化了人类?驯化小麦的种植过程相对采集更枯燥、没有保障的;小麦从种群繁殖这个目的来说,得到了极大地成功,因此提出了“是人类驯化了小麦还是小麦驯化了人类”这个问题。
当下人的生活水平不断提高,却变得更加焦虑,现代人是否比原始人更幸福,驯化的新的东西是否又驯化了我们呢?
于是我在这个动画中用一些生活中奇怪的事情来表现,驯化者和被驯化者的身份其实在一定角度是互换的,我们习惯认为控制的事物,可能控制了我们,主体和客体之间的界限也许会被模糊。
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