金士顿U盘百变动画Recommanded by editor
205天前Publish
北京 | 设计爱好者
这次的需求有些费脑子,金士顿U盘的DIY大赛,用户自发DIY了各种风格类型的作品,需要将获奖作品用一段动画呈现出来,体现金士顿U盘可百变造型的属性。看着一堆DIY的U盘,画风和类型差异巨大,想要融合导一起,真的头疼了好一阵,考虑了各种不同的制作思路,比如三渲二,纯手绘等,因为制作周期非常短的缘故,最终还是选择了AI+AE的MG动画创作方式。不过也是首次尝试这种风格,除了我自己,没人能知道最终呈现效果。

脑暴路径:确定好大致创意方向和风格后,用每个U盘中的元素来设计场景与动画,并且还要考虑到每个U盘衔接处的转场,所以大致就能确定每个U盘会出现在什么样的场景,比如哈利波特U盘的霍格沃兹学院、星空U盘的宇宙背景、发簪U盘的古风美女等,就可以开始构思分镜了,这边的分镜非传统分镜,由于没有台词,基本就当作动态分镜去制作了,主要给甲方爸爸看明白动画设计的大致运动方式与场景布局。

制作思路:确定分镜后,就开始细化场景草图了,之后在AI里绘制不同场景的元素,以及U盘这个角色的设计图。由于DIY产品本身就有很多小瑕疵,所以一定要简化元素匹配相应风格(虽然甲方爸爸一再强调要严格按照U盘造型来,也是做权衡取舍吧)。
AI里所绘制的元素非常多,且需要做好每个元素的分层,这是为了导入AE后,在合成中进行三维空间搭建的再构图,这样能更好的在合成中,通过摄像机的运动,创建更丰富的空间运动感。

实拍部分:基本也就前面几个镜头介绍手工场景,以及每个U盘本身的展示照片,运用了一部分模板素材来制作转场效果。还有最后散开部分,不过那个配色并非本意。

整体创作上,由于风格多元,周期较短,采用了动画先行的方式,所以在配乐上做出了一些妥协,没有很好的与音乐进行节奏匹配。
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AE合成,头上这个overlord插件挺好用,AE和AI可以快速相互导矢量图
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Creative time2021/10/30
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