【项目展示】WHAT YOU LABEL ME(交互式叙事游戏)
广州/设计爱好者/3年前/99浏览
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【项目展示】WHAT YOU LABEL ME(交互式叙事游戏)
【开发工具】
Unity3D 2019.4.10f1,Fungus,Cinemachine,PostProcessing,PC
【开发时间】
开发周期:约3个月,开发时间:2021.02.01 - 2021.04.26
【项目描述】
在社交中,人们在不完全了解的情况下,往往倾向于根据自己的自我标准或经验对个体进行分类,用捷径和特定的规则给某人或某事贴上“标签”。特别是在言论自由的社交网络中,人们很容易通过标签来判断别人,那些利用标签来实施“杀戮”的人却几乎不需要付出任何代价。这个交互式叙事严肃游戏让玩家以受害者的角度经历她人生的四个阶段所被贴上负面标签的故事,通过抽象化的小游戏感受当下内心世界的挣扎与痛苦,从而反思自己现实中的行为以及负面标签带来的糟糕影响,从而在现实中更客观地认识人和事。
【职责描述】
在五人团队中作为领导者负责游戏的交互实现、管理和整理项目,实现角色控制、故事触发器、通过Fungus实现对话系统、核心游戏机制、音频管理、场景视觉效果、物体高光效果、UI事件、游戏资源管理等。
【项目总结】
增强了Unity游戏交互设计的开发能力,掌握了像PostProcessing、Cinemachine等有用的工具包。最大的收获是学会了如何管理一个团队项目、在不同领域的合作中做好本分工作,明白了作为领导者在团队中的必要性,确保团队里的所有人都在同一条船上,以及记录和跟踪项目开发进度的重要性。
//由于游戏时长比较长,下面演示视频只截取游戏中的某段剧情故事。
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