【本科毕设】基于改进波前法的孔洞修补算法
广州/设计爱好者/3年前/150浏览
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【本科毕设】基于改进波前法的孔洞修补算法
【开发工具】
Visual Studio2017,OpenMesh库
【开发时间】
开发周期:约10个月 ,开发时间:2019.06 - 2020.04
【项目描述】
针对在曲面上的孔洞提出了基于改进波前法的孔洞修复方法,通过快速形成初始网格后旋转三角面至合理位置达到理想的修补效果。实验结果表明,该算法能够有效的生成高质量的封闭网格,在保留模型原始信息的同时能较为准确地还原模型孔洞区域几何特征。相比已有的算法,设计了更加简洁高效的曲率调整方法,利用边界顶点的几何空间信息对新增的三角面片进行旋转至合理位置,使得新增三角面片尽可能的拟合原本的模型的曲面特征,实现模型缺失部分原有的几何形状恢复。该算法可应用在逆向工程、考古学和数字遗产化、医疗可视化、三维重建等多个领域,有一定应用价值。
该项目在2020校内IT节优秀毕设类-计算机组获得二等奖,在2020年(第13届)广东省大学生计算机设计大赛获得软件应用与开发类一等奖,在2020年(第13届)中国大学生计算机设计大赛获得软件应用与开发类优胜奖。
【职责描述】
文献查阅和比较已有算法,设计并实现创新算法,算法测试和改进,撰写论文。
【项目总结】
优点:
(1)生成网格密度均匀
(2)生成网格与原始模型密度相匹配
(3)修补网格同周围曲面保持良好的一致性
(4)修补操作快、高效
(5)鲁棒性好
缺点:
(1)面积大的孔洞区域修补后的网格中心部分稍微隆起
(2)生成网格还不够特别平滑
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