废土风角色界面设计

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珠海/UI设计师/3年前/510浏览
废土风角色界面设计Recommand
marcus0
(想要设计过程完整视频的同学,可私聊/加群学习交流。)
设计要求:设计中需融入“牛”,“五芒星”元素。
设计方向: 粗犷,机械,科技感。
视觉表现形式:
1. 重线条 。
2.上色形式:轻质感。 (扁平:太轻! 重质感:太厚重,俗气!)
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1.概念方案阶段,确定了设计元素,要提前想好界面动效的表现形式哦!(最基础的:开场动画形式,待机动画形式)。↑↑↑
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2 表达废土风的粗犷感,可采用粗线条来表达厚重大结构 + 细纹线条来表达金属锈迹感。 ↑↑↑
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3 表达机械感,齿轮是必不可少的元素,但如何把大小不一的齿轮毫无违和感的融合在设计中,并具有美感呢?
   需要遵循齿轮组合时的“联动关系”“ 疏密(大小)关系 ”“节奏关系”的变化。↑↑↑
3 表达机械感,齿轮是必不可少的元素,但如何把大小不一的齿轮毫无违和感的融合在设计中,并具有美感呢?
需要遵循齿轮组合时的“联动关系”“ 疏密(大小)关系 ”“节奏关系”的变化。↑↑↑
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4 开始无休止的细化啦! 体积感,质感,光感走一波!↑↑↑
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5 大面积的金属元素,很容易使画面显过“沉(硬)“过“闷”,需融入些“透气(软)”元素来综合画面(如排线,发光屏幕,灯泡灯管,发动机火炉,气孔等)。↑↑↑
5 大面积的金属元素,很容易使画面显过“沉(硬)“过“闷”,需融入些“透气(软)”元素来综合画面(如排线,发光屏幕,灯泡灯管,发动机火炉,气孔等)。↑↑↑
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6 把复杂的齿轮组放在透明屏幕后,显得既有机械的层次和细节,又不会抢过界面主要表达信息(功能)。↑↑↑
6 把复杂的齿轮组放在透明屏幕后,显得既有机械的层次和细节,又不会抢过界面主要表达信息(功能)。↑↑↑
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7 最后,可适当为场景添加些增强整体氛围感的元素做点缀:
        如:灰尘,射光等。↑↑↑
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如:灰尘,射光等。↑↑↑
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打完收工!!!↑↑↑
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