充电宝建模渲染

深圳/设计爱好者/4年前/74浏览
充电宝建模渲染
这张图制作比较简单,场景是三个几何体堆起来的,主要是布光,用的是ks面板上的区域光,如果用聚光灯地面阴影就会特别硬,在充电宝面向的左上方和正左方放了两个较弱的光源,一个照明场景,一个照产品。有建议的地方请各位多指点[z鼓掌]
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