虚拟偶像-三案例
赣州/三维设计师/4年前/133浏览
版权
虚拟偶像-三案例
受疫情影响,影视活动被限制了,所以虚拟偶像反而得到了很好的发展机会,各大公司陆陆续续开展了自己的“造人”活动,各式各样的虚拟偶像相继出现,但是如何创作出实时的虚拟偶像,依旧是现阶段的技术难点。
所以我和郭老师商议,暂停了之前的ziva肌肉课程,转而开设了一期虚拟偶像角色的课程。
主要的想法是带给行业一点思路,利用实时渲染的技术,不仅能解决实时虚拟偶像问题,还能完场实时直播带货,给这项艺术活动带来收益,给这块市场以正反馈,让市场发展的更好,希望往后,每个人都能拥有自己的‘元宇宙’。
做着做着,就到了第二期,第一期圆满完成了之前的创想,后面,这个流程嫁接在影视动画中并不是什么问题,我想,现在已经有很多公司在从事这块的研究了,我就不再做过多赘述了~
但是这期依旧会解决很多技术难点问题,比如不同布线模型的表情传递,告别昂贵的动捕设备,用拍视频的方式制作动捕数据,告别脸捕设备的限制,用手机完成表情捕捉等技术难点,虽然这给行业的贡献是微不足道的,但是也算是给行业贡献了一份力了~
最后,祝愿各位同仁都能够少加班,做个逐梦少年,圆了自己的动画梦~
0
Report
声明
1
Share
相关推荐
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
You may like
相关收藏夹
Log in
推荐Log in and synchronize recommended records
1Log in and add to My Favorites
评论Log in and comment your thoughts
分享Share









































































