Cyan Board Games《人间历险记》
天津/设计爱好者/4年前/685浏览
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Cyan Board Games《人间历险记》
【案例分享】
与前同事(现桌游游戏设计师)一起做的项目,负责封面,logo,卡牌及各人物势力宣传图设计。前期沟通设计师有希望做一款外星人主题的桌游。恰好时间允许,也对该主题比较感兴趣,便着手准备。对游戏感兴趣的朋友也可关注《人间历险记》
参与过游戏的测试,属于那种较轻快的节奏,需要有一些策略但不会太过沉重。所以开始就决定卡牌的展现形式尽量简洁明了,提议做成扑克牌joker的那种形式,每个人物保持突出鲜明(弱化背景,设计了与势力相关联的元素并保持整体的统一性);
人物设定上,选用偏美式的漫画形式,毕竟是外星人主题,比较贴切。一些人物形象参考致敬了某些电影,例如黑衣人, 闪灵, 龙珠 等作品。一些人物中的装饰物品在设计时有意增加一些卡牌技能的功能性及势力整体性(例如每个特情局肩上的搜索型外星人,狂热分子的统一手势);封面设计方面 跳出卡牌设计,画面更加动态些加上丰富颜色也许更能吸引玩家的眼球。
色彩搭配上,希望色彩较为鲜艳些,并更整体一些。在考虑有阵营划分的前提下,有阵营的角色尽量采取2-3种颜色进行搭配,而平民阵营采用3种以上的颜色进行搭配。
logo设计方面 主题有外星人在人间世界探险并安全返回飞船的故事,其中希望有一些“探险”风格,参考了《夺宝奇兵》等具有探索元素的电影logo进行设计创作。
ui设计方面,由于第一次做ui,还是大致把整体思路排理清晰。这方面也是和设计师沟通最多修改最多的一部分。
1.卡牌技能整体性
2.在整体性保持一致的情况下,修饰部分在不同势力中做出变化,保持卡牌的独特性
3.icon的辨识度
4.玩家游玩过程中的体验性 icon位置摆放
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