网易第五人格技能图标试优化

杭州/UI设计师/4年前/937浏览
网易第五人格技能图标试优化
这些修改方案是我根据喜欢的网易游戏——第五人格延伸设计的修改方案,因为在游戏过程中我发现有许多游戏内UI图标设计都是重复、一致的,也有部分图标内容和文字面板内容不是很匹配,我认为这种现象会在一定程度上降低玩家的游戏体验和对游戏内容的理解,因此我决定自己设计、修改一套UI图标
我将游戏中认为需要进行修改、完善的UI图标进行了提取整理,并对其中几个做出了修改方案的设计,目前制作了5个修改方案,这些修改方案我还在继续设计和制作当中,期待喜欢的玩家们多多指点,提供思路,为热爱的游戏奋斗到底
膝跳反射(翻板加速)
该技能内容为:跨越板子后,冲刺时增加30%/40%/50%移动速度,持续时间3秒,冷却时间60/50/40秒<br>官方原版图标是类似人物跳跃落地的动作,我认为缺乏和技能核心“翻板”的搭配,因此在修改的方案中我选择了一个翻越板子的动作作为主体,较为符合技能内容也有较强的动感和冲击力
膝跳反射(翻板加速)
该技能内容为:跨越板子后,冲刺时增加30%/40%/50%移动速度,持续时间3秒,冷却时间60/50/40秒
官方原版图标是类似人物跳跃落地的动作,我认为缺乏和技能核心“翻板”的搭配,因此在修改的方案中我选择了一个翻越板子的动作作为主体,较为符合技能内容也有较强的动感和冲击力
Collect
该方案为2稿,将板子镂空了一块,以搭配不同的背景,有更多选择的空间
该方案为2稿,将板子镂空了一块,以搭配不同的背景,有更多选择的空间
Collect
放在游戏原面板中的样子
放在游戏原面板中的样子
Collect
放在游戏原面板中的样子
放在游戏原面板中的样子
Collect
火中取栗(快救)
该技能内容为:从狂欢之椅上救人速度提升40%<br>官方原版图标为一双手在掰开类似捕兽夹的物品,我认为缺乏技能描述中“狂欢之椅”的主题特征,且该图标重复率极高,与收集癖、开锁技巧、灵活双手、收集狂等技能均使用相同的图标,这样很容易让玩家对游戏中的内容产生模糊感,造成理解误区、误记,严重的更有可能造成玩家资源流失<br>因此在修改方案中,我在原捕兽夹的基础上稍作添加,制作成了狂欢之椅上束缚求生者的荆棘的形象,既不会产生过大的变化,也符合了技能描述,区分了类似技能图标
火中取栗(快救)
该技能内容为:从狂欢之椅上救人速度提升40%
官方原版图标为一双手在掰开类似捕兽夹的物品,我认为缺乏技能描述中“狂欢之椅”的主题特征,且该图标重复率极高,与收集癖、开锁技巧、灵活双手、收集狂等技能均使用相同的图标,这样很容易让玩家对游戏中的内容产生模糊感,造成理解误区、误记,严重的更有可能造成玩家资源流失
因此在修改方案中,我在原捕兽夹的基础上稍作添加,制作成了狂欢之椅上束缚求生者的荆棘的形象,既不会产生过大的变化,也符合了技能描述,区分了类似技能图标
Collect
放在游戏原面板中的样子
放在游戏原面板中的样子
Collect
不屈不挠(俺不能si(╯‵□′)╯︵┻━┻)
该技能内容为:倒地自愈速度提高10%/15%/20%,倒地移动速度提高100%/125%150%<br>官方原版图标是一个稻草人造型的木雕,我认为这个图标和技能描述几乎没有联系,很容易产生理解上的偏差,有很大的出入<br>因此在修改方案中,我选择制作了一个人物半跪在地上努力支撑自己的形象,符合“不屈不挠”的文字描述,周围加上了一些生命值、加速值的BUFF小图标,更加符合技能内容
不屈不挠(俺不能si(╯‵□′)╯︵┻━┻)
该技能内容为:倒地自愈速度提高10%/15%/20%,倒地移动速度提高100%/125%150%
官方原版图标是一个稻草人造型的木雕,我认为这个图标和技能描述几乎没有联系,很容易产生理解上的偏差,有很大的出入
因此在修改方案中,我选择制作了一个人物半跪在地上努力支撑自己的形象,符合“不屈不挠”的文字描述,周围加上了一些生命值、加速值的BUFF小图标,更加符合技能内容
Collect
放在游戏原面板中的样子
放在游戏原面板中的样子
Collect
幸存者本能(全村的希望)
该技能内容为:有1/2/3名求生者被淘汰时,自身破译密码机的速度增加5%/15%/30%<br>官方原版图标为一个马灯形象的物品,虽然较为符合技能附语“至暗之处,方可见至亮之光”,但是本身和技能描述并无很大关联,同样不便于玩家理解<br>因此在修改方案中,我选择拿来了技能“化险为夷”的图标,因为我感觉这个技能的图标更符合“修机”核心动作,同时在后面加上了三个大小、深浅不一的淘汰图标,以符合技能描述中淘汰玩家的主体,营造了一种队友被淘汰,独自一人修机的紧张感和危机感(“化险为夷”技能为救人后双方获得20秒无敌时间,图标可以考虑类似黎明杀机中的秒表作为参考)
幸存者本能(全村的希望)
该技能内容为:有1/2/3名求生者被淘汰时,自身破译密码机的速度增加5%/15%/30%
官方原版图标为一个马灯形象的物品,虽然较为符合技能附语“至暗之处,方可见至亮之光”,但是本身和技能描述并无很大关联,同样不便于玩家理解
因此在修改方案中,我选择拿来了技能“化险为夷”的图标,因为我感觉这个技能的图标更符合“修机”核心动作,同时在后面加上了三个大小、深浅不一的淘汰图标,以符合技能描述中淘汰玩家的主体,营造了一种队友被淘汰,独自一人修机的紧张感和危机感(“化险为夷”技能为救人后双方获得20秒无敌时间,图标可以考虑类似黎明杀机中的秒表作为参考)
Collect
放在游戏原面板中的样子
放在游戏原面板中的样子
Collect
马蝇效应(可更名为“压迫潜能”)
该技能内容为:15米范围内存在监管者持续8秒,放板速度提升8%/14%/20%<br>官方原版技能图标名称为马蝇效应,图标是一只苍蝇,给人的感觉是和技能内容几乎没有关联,关系不大,或者是内涵不易被理解<br>因此在修改方案中,我选择制作一块被快速放倒的木板来配合技能内容描述,同时为了体现技能内涵,我建议将技能更名为“压迫潜能”更为合适
马蝇效应(可更名为“压迫潜能”)
该技能内容为:15米范围内存在监管者持续8秒,放板速度提升8%/14%/20%
官方原版技能图标名称为马蝇效应,图标是一只苍蝇,给人的感觉是和技能内容几乎没有关联,关系不大,或者是内涵不易被理解
因此在修改方案中,我选择制作一块被快速放倒的木板来配合技能内容描述,同时为了体现技能内涵,我建议将技能更名为“压迫潜能”更为合适
Collect
放在游戏原面板中的样子
<br><br>以上就是我目前制作的几个试修改方案,游戏中还存在很多重复图标、不易理解、图标内容不符合描述的情况,我也整理了绝大部分,正在陆续的修改制作当中,期待广大玩家也提供自己对于游戏中的理解和看法,集思广益,共同为热爱的游戏贡献一份力量<br><br>一起成为那个优秀的游戏热爱着吧!
放在游戏原面板中的样子


以上就是我目前制作的几个试修改方案,游戏中还存在很多重复图标、不易理解、图标内容不符合描述的情况,我也整理了绝大部分,正在陆续的修改制作当中,期待广大玩家也提供自己对于游戏中的理解和看法,集思广益,共同为热爱的游戏贡献一份力量

一起成为那个优秀的游戏热爱着吧!
Collect
4
|
Report
|
6
Share
相关推荐
评论
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
You may like
相关收藏夹
UI
UI
UI
UI
作品收藏夹
IP形象——动物类
IP形象——动物类
IP形象——动物类
IP形象——动物类
精选收藏夹
作品收藏夹
ip形象设计+表情包
ip形象设计+表情包
ip形象设计+表情包
ip形象设计+表情包
精选收藏夹
作品收藏夹
企业展厅/文化墙 参考
企业展厅/文化墙 参考
企业展厅/文化墙 参考
企业展厅/文化墙 参考
精选收藏夹
作品收藏夹
IP形象及IP内容
IP形象及IP内容
IP形象及IP内容
IP形象及IP内容
精选收藏夹
作品收藏夹
文创
文创
文创
文创
精选收藏夹
作品收藏夹
大家都在看
Log in