晶莹剔透的水珠效果图C4DAE制作解析(送工程文件)
深圳/设计爱好者/4年前/480浏览
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晶莹剔透的水珠效果图C4DAE制作解析(送工程文件)
之前在外网上看到潘婷的这个片子(Pantene — Nutrient Blends)就被惊艳到了,特别是开头的水珠镜头,晶莹剔透的感觉,在B站搜索了一下,没看到有类似的教程,那干脆自己研究一下出个教程吧!
原片应该是用houdini做的动态,我用自己常用的C4D+OC+AE这个流程来进行临摹制作。
首先,观察原片的画面会发现几个比较明显的特征:
(1)景深效果非常明显
(2)水珠的形态各不相同
(3)水珠的边缘会有明显的颜色反射效果
模型部分可以用C4D里面的变形器制作,材质部分用OC渲染器,什么参数可以出类似的效果? 相信很多有基础的小伙伴可能会想到薄膜Film这个参数,但是这个参数的可控性比较低,因为不知道某个数值相对应的颜色效果,还有一种常用的办法,就是通过环境的反射,无论是HDR还是贴图灯光,都可以达到类似的效果。
参考片链接https://www.behance.net/gallery/111058385/Pantene-Nutrient-Blends?tracking_source=search_projects_recommended%7CPantene
本来我是做练习的,后来干脆录个教程吧,教程链接放在评论区一楼!
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