束缚 · 在光与影之间

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宁波/UI设计师/4年前/149浏览
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Svili_Z
一直很喜欢空山基的机械姬,尤其是那种反射光效的质感,很早就想自己试一试了。
这是第一次渲染尝试,使用的是c4d自带的物理渲染器,买了一个人物模型,自己建了环绕锁链,贴了点高反射材质,小心翼翼打了一些乱乱的光。渲染图不是很高清,尤其是很多细节处,锁链的光在人物身上各处的反射,星星点点的噪点,但是整体看,似乎又还可以(doge)。
记录一下第一次的尝试,渲染真是个好东西!
束缚 · 在光与影之间(图ZMjc0MjEzMDYw) - 人物/生物 - 站酷设计师Svili_Z原创素材 - 站酷ZCOOL
整体的造型
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沉思
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循环
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