油灯渲染3D

上海/三维设计师/4年前/86浏览
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SJ左
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建模
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拆分UV
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将UV进行分组,方便后期加材质
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检查UV是否正确
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导入模型,注意法线方向和勾选多项限
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导入后的状态(注意右上角的分层UV)
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查看效果,之后使用Oc或者Vray进行渲染
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渲染之后进行调色加工
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