blender汽车动画
天津/设计爱好者/4年前/92浏览
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blender汽车动画
镜头抄的youtube的某个rigcar教程,汽车来自魔顿网,草来自bridge,音乐来自不知道哪一年的audio jungle合集。
这个视频是看了Rigcar插件教程后练手的,顺便练习相机运动和自然光的。汽车材质怎么都调不好,对着教程调出来金属感太强了,不给金属度又一股塑料味,怎么弄啊?
本来应该是连贯的镜头的,可是相机绑定父子级的那一帧没和前后衔接好,导致汽车在画面里突然向前冲了一下,干脆把那附近几帧都剪了。
实在是不想做这个玩意儿了,虽然内容挺简单的,但我还是调了好几天,等以后重渲吧。
碎碎念,弯弯曲曲的道路怎么展成方形UV啊,现在这个是曲线转网格的自带UV,可是如果我修改了道路,贴图立马就扭曲调不好了。
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