手绘主导设计作品合集
纽约市/平面设计师/4年前/7738浏览
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手绘主导设计作品合集
这一合集囊括四件以手绘为主导的设计作品。也就是说软件后期排版和设计在其中只占20%的工作量。
第一个问题,为什么是手绘?我相信大部分的设计师都和我一样,在进入大学设计系或者美术学院学习设计之前(或者说碰软件之前)都经历了数年的绘画基础训练。天赋极佳的可能1-2年,其他大部分人可能3年以上。其实在这几年里我们都练就了不错的绘画基本功。然而当初次接触设计软件的时候很多人都有从零开始的感觉。在这个阶段我们学习很多的设计基础包括软件技巧。在此之后很大一部分人再也没有用绘画来辅助设计。更多的是100%软件制作。其实这是非常可惜的。很多时候绘画和插图对设计很有帮助。
分享一个有趣的事实。不论是你熟知的一些知名美院的学生还是综合性大学设计系的学生,大部分的美国设计师其实是没有任何绘画基础的。(也许欧洲也是这样?)这一点我也是到了国外才了解到的。所以这也帮我回答了上面的问题。手绘其实可以帮助我的作品更加与众不同。我想说的是作为一个平面设计师,如果你也有绘画基础,不妨也试试多多把手绘加入到你的作品中。
另外一个题外话,如果你对美国设计师的就业情况以及找工作的方式方法感兴趣的话,我可以写一篇相关的文章来做分享。
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