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手游 封魔录斩妖 的开发设计合辑
generallunhui
深圳
/
产品设计师
/
4年前
/
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手游 封魔录斩妖 的开发设计合辑
generallunhui
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2011年初,任职主美负责的第一款横版ARPG游戏,参考了patapon的设计风格,糅合了皮影戏与古代神话等极具中国特色的元素,玩法与热门游戏怪物猎人非常相似,同样采用任务与地图捆绑生成的设定,与一般的横版作品稍有不同。
当时的玩家对手机游戏的熟练度比较生疏,所以去掉了很多复杂的操作,尽可能简单的但又多样化的表达反馈感,经历了许多坎坷,也十分感谢当时组员的配合,迭代了几次,2012最终上线,玩家反馈也还不错。
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