Blender双马尾小姐姐时装秀
深圳/三维设计师/4年前/9942浏览
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Blender双马尾小姐姐时装秀
半年没发站酷了。
玩了半年Blender,做了一套角色服装,发型用的是面片加贴图实现的不是粒子毛发生成的,感觉粒子做出来的光感会更好,默认渲染器Cycles渲染。
发现这软件真的是麻雀虽小五脏俱全,什么功能都有,关键很多模块都是完全吊打c4d,例如雕刻,应该是除了zbrush以外雕刻最强的软件。
但是还是觉得c4d的octane更香。。简单粗暴效果好。。后续准备去玩玩Blender里面的octane,目前依旧还是可以免费使用,以后大概率也会收费的,懂的都懂。
欢迎对Blender/c4d感兴趣的小伙伴一起交流。
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