《最终幻想:幻影战争》2021设计总结
北京/平面设计师/4年前/2517浏览
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《最终幻想:幻影战争》2021设计总结
之前做了两年多的海外广告设计,基本都是MMO/SLG的3D写实类游戏。在这个项目接触了偏日系二次元的这种设计风格,又完善了部分自己所做的项目类型。
因为是授权IP,绝大部分素材都需要走检修~o(>_<)o ~,条条框框的监修标准加漫长的版署审核期,我在夹缝中顽强的生存。
其实游戏内容到后期,第二部分日方发来的素材要比现在看到的好看且丰富很多很多,可惜要根据时间线来啦~不可以提前使用。 So,接下来就是过去接触这个项目一年多以来做的设计~多交流多切磋嘻嘻。
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