黑武士三维模型设计渲染
常州/三维设计师/4年前/1128浏览
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黑武士三维模型设计渲染
根据客户提供的线稿,进行三维结构设计建模,以及渲染。
使用软件:C4D R21 + OC 2020
前后沟通加制作周期一个月,实际制作时间差主要在第一周基础模型制作和第二周模型修改。
最终客户挺满意的,自己也挺满意的。。
制作上其实并不难,大部分就是多边形画笔布线结构,收缩包裹,挤压,细分曲面,FFD,内部挤压等等这些基础工具。
主要在于一些小细节的设计。
然后材质这块比较重要,各部分的材质设计,以及亮部暗部都是分开用的不同深度的材质,对细节的提升很大。
最后感谢客户的信任以及对接的设计,没有客户的修改意见,我自身应该也做不出这种图-。-
做的时候都是看的整体图,很多细节看不到,渲了各部分细节后,感觉还有很多地方可以优化提升。。
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