GIF动态插画系列作品
安庆/插画师/5年前/1080浏览
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GIF动态插画系列作品
水浒纸质书籍的阅读使我对水浒文化愈加喜爱,除观看影视作品外,常购买水浒玩具、手办、小人书。闲时利用复印纸临摹水浒人物,所以水浒文化是我童年时期的一颗种子,大学期间一直坚持的插画让我重启了水浒人物创作的梦想,故选水浒题材。
本次作品选取9个具有代表意义的梁山英雄,尝试运用动态插画丰富饱满角色性格。所绘插画有呼保义——宋江、豹子头——林冲、行者——武松、轰天雷——凌振、鼓上蚤——时迁、铁笛仙——马麟、智多星——吴用、小李广——花荣、活阎罗——阮小七。

水浒传GIF动态动画的制作过程
1.创作静态插画
这个阶段和各插画师一样,要经过文字材料、草图、颜色测试等等步骤
2.理解运动规律的动态图
GIF动态插画的魅力在于时间点和空间的节奏感,那么运动规律尤为重要,若规律错误整个GIF可能就成为了鬼畜表情包。在规定的时间里帧数越少,动作就越快反之则反。例如我的作品中出现了火焰燃烧、树叶飘落的动态,笔者通过观看迪士尼动画或百度搜索火焰、树叶的运动分解图,掌握原画规律后绘制出后续动态。
3.具体步骤
打开画完的PS工程文件单独保存为一个新的工程文件,将不需要动的物体图层合并减少内存,点击窗口-动画-时间轴-新建时间轴动画。(PS版本众多,操作可能不一致)
把要动的物体画好并标好先后顺序,举个简单的例子,为了理解蝴蝶动态我用色块测试了一下绘制了4帧。
时间轴第一帧已新建好,再建3个。第一帧显示第一个动态,其他234隐藏图层;第二帧显示2,隐藏134;第三帧显示3,隐藏124;第四帧显示4,隐藏123。全选4帧将时间间隔设置为0.1s模式设置为永远,点击播放画面便可以运动起来。
4.导出GIF
动态用上述方法绘制完成后,点击文件-导出-储存为WEB所有格式。若显示错误则说明文件过大,通过图像大小调小源文件即可。
1.创作静态插画
这个阶段和各插画师一样,要经过文字材料、草图、颜色测试等等步骤
2.理解运动规律的动态图
GIF动态插画的魅力在于时间点和空间的节奏感,那么运动规律尤为重要,若规律错误整个GIF可能就成为了鬼畜表情包。在规定的时间里帧数越少,动作就越快反之则反。例如我的作品中出现了火焰燃烧、树叶飘落的动态,笔者通过观看迪士尼动画或百度搜索火焰、树叶的运动分解图,掌握原画规律后绘制出后续动态。
3.具体步骤
打开画完的PS工程文件单独保存为一个新的工程文件,将不需要动的物体图层合并减少内存,点击窗口-动画-时间轴-新建时间轴动画。(PS版本众多,操作可能不一致)
把要动的物体画好并标好先后顺序,举个简单的例子,为了理解蝴蝶动态我用色块测试了一下绘制了4帧。
时间轴第一帧已新建好,再建3个。第一帧显示第一个动态,其他234隐藏图层;第二帧显示2,隐藏134;第三帧显示3,隐藏124;第四帧显示4,隐藏123。全选4帧将时间间隔设置为0.1s模式设置为永远,点击播放画面便可以运动起来。
4.导出GIF
动态用上述方法绘制完成后,点击文件-导出-储存为WEB所有格式。若显示错误则说明文件过大,通过图像大小调小源文件即可。
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