18年中国风界面设计两套
上海/UI设计师/5年前/399浏览
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18年中国风界面设计两套
18年12月份给X易做的测试两份,理解不够,完成度不高,当然没过。
不过我还是挺喜欢思考设计的过程,我爱设计。
方案1
设计关键字:中国风,玄幻,轻薄扁平。
元素使用了火烧云,铭牌,云纹,虎符纹等元素的搭配,在细节上向古典靠近,使之具有玄幻色彩。
主色调为棕色,副色调为纸本色,调剂对比色蓝绿。
质感上扁平略微偏琉璃,加上竹木和一点点金属。
加了一道光,希望能增添一些气氛,
在颜色和质感上稍微借鉴了《神都夜行录》
在主设计的火烧云上,参考了一些中国风绘画的特点。
方案2 (风格老旧的都被审稿人嘲讽了,所以我后来要求做了第二套,就有了方案1,奈何练度不够,不行就是不行)
这是一个中国风,轻薄扁平,仙侠方向的风格设计。
希望能适配3D模型风格的游戏。
元素使用上选择了一些偏女性化的元素,通过莲花,龙纹,云纹,轻纱,蝴蝶,挂架等元素的搭配,意图营造一个淡雅古典,具有仙侠气息的浪漫氛围。
质感上扁平略微偏玉石和水晶。
借鉴了一下中国色色谱,主色调为石青副色调为蓝,调剂对比色为雌黄。
角色和场景和部分图标来源于网络,仅作为练习作品展示用。版权属于原作者所有,如有侵权,通知我处理。
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