毕设|熵 —— 不曾失散
深圳/插画师/5年前/426浏览
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毕设|熵 —— 不曾失散
前言
去年(2018年)七月底,外公因癌症离开了人世。当时是暑假,我正在北京实习,那天晚上突然接到爸爸的电话,说外公在前几分钟离世了。回到家中,外婆陪我给外公上香,我终于再也没能忍住眼泪,抱着外婆在灵前开始痛哭。在那个时刻,我才真正感受到,外公真的走了,永远地离开了我们。
外公下葬的前一晚,我一个人在院子里坐了很久,看了很久的星空。那天晚上的星星很多、很漂亮,我一直在寻找最亮的那一颗,外公一定已经是其中的一颗了吧。
每个人都会有这样的时刻吧,还是会经常想起已经离开的人,想为他做些什么,却发现已经没有途径了。我无法断定死后是否真的有世界,但我相信,离开这里的人,都去了更好的地方。
研究过程
我先是找来了很多的书来看,无论是有关于临终关怀,还是关于死后是否有世界的探讨,我都尽可能多地进行了解。我从书中获益良多,有时候是基于现实的应对措施,有时候是精神上的慰藉,当然期间也会有觉得压抑的时候,但更多的是,在这个过程中,我本身好像离生命的本质有更近一点。
在设计的表达形式上,我也考量了很久,基于可行性和传播效果两个方面综合考虑,最终我决定做一支H5。然而我是个技术小白,在这条道路上,技术的实现成了我的最大难题。最终我还是找到了通过零代码来制作H5的方式——iH5,这个工具看起来还挺难用的,光是操作界面就让人望而却步,但我还是决定花时间拿下它。
我硬着头皮断断续续啃了两个月的教程,觉得自己掌握得差不多了,就开始画素材,因为在写文案的时候,脑子里差不多就有画面了,所以画起来倒不成问题。从绘画到交互的实现,前后大概用了20天左右。在H5制作的过程中,遇到过一些交互的小问题,最后大部分都解决掉了,还算是有些成就感吧。
我不知道这支H5能否给大家带来一些敲击心灵的体验和感受,总之,我不想这是沉重的,我希望在这个作品中,大家能找到一些自己的影子,到最后,又都会是豁然开朗、如释重负、充满美好的。
关于作品的名称
我将这支作品取名叫“熵”。这个世界的“熵”只能是不断递增的,整个宇宙会一直向无序发展,最终会归于热寂。生是一个有序的过程,我们身体是各种分子和原子的有序结合;死是一个无序的过程,我们被分解成无序的微粒,转移到世界的其他地方去。从有序到无序的过程,就是生命死亡的过程。
在这个故事的最后,我将生命放在宇宙这个大维度里解读,所有失散的灵魂最终都会以另一种方式久别重逢,此次的离别只是为了下一次更好的相遇。
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