【游戏海报】岩彩结合CG在游戏领域应用的案例分析
北京/插画师/4年前/43845浏览
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【游戏海报】岩彩结合CG在游戏领域应用的案例分析
最近去上海字节跳动为大家做了线下的岩彩分享会,好多人第一次听说岩彩,提了各种问题。
🌸“作品风格过于独特无法匹配所有项目怎么办?”
🌸“传统的岩彩和当代艺术如何结合并延续?”
🌸“绘画艺术和游戏怎么结合?”
🌸“何种因素促成一个艺术家的艺术生涯可以获得真正的归宿?”
🌸“岩彩研究,如何与现代消费审美相融合?
🌸“自由艺术家怎么养活自己,有哪些商业模式?”
…………
一个小时的分享内容近期会由字节跳动剪辑发布各平台,其中岩彩艺术和cg的融合如何在游戏、出版领域的应用,先在这个帖子里分享给大家。
作为独立艺术家,莲羊工作室的主要营收来自岩彩原作的销售,游戏插画类只占工作室总收入的两成左右。与游戏大厂的合作收益虽然比起艺术品市场获得的回报只是很小一部分,但游戏的宣传力和传播速度让更多的人知道了“什么是岩彩”,对这个画种的普及起到了无可替代的作用。
主要分为五个试验阶段,跨度4年:
1、纯岩彩绘画用于出版与游戏,案例——南派三叔《藏海花》典藏版封面;
2、岩彩画为主、CG后期辅助,案例——王者荣耀杨玉环岩彩壁画《舞乐飞天》;
3、CG为主、岩彩质感贴图,案例——王者荣耀芈月白晶晶《大话西游》台词海报;
4、CG为主、岩彩笔刷➕质感贴图,案例——圣微《沐兰》;
5、CG为主、岩彩笔刷➕质感贴图➕局部岩彩原画辅助,案例——大话西游2《修褉沐兰》上巳节宣传海报;
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