【游戏海报】岩彩结合CG在游戏领域应用的案例分析

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北京/插画师/5年前/43974浏览
【游戏海报】岩彩结合CG在游戏领域应用的案例分析
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莲羊
最近去上海字节跳动为大家做了线下的岩彩分享会,好多人第一次听说岩彩,提了各种问题。
🌸“作品风格过于独特无法匹配所有项目怎么办?”
🌸“传统的岩彩和当代艺术如何结合并延续?”
🌸“绘画艺术和游戏怎么结合?”
🌸“何种因素促成一个艺术家的艺术生涯可以获得真正的归宿?”
🌸“岩彩研究,如何与现代消费审美相融合?
🌸“自由艺术家怎么养活自己,有哪些商业模式?”
…………
一个小时的分享内容近期会由字节跳动剪辑发布各平台,其中岩彩艺术和cg的融合如何在游戏、出版领域的应用,先在这个帖子里分享给大家。
作为独立艺术家,莲羊工作室的主要营收来自岩彩原作的销售,游戏插画类只占工作室总收入的两成左右。与游戏大厂的合作收益虽然比起艺术品市场获得的回报只是很小一部分,但游戏的宣传力和传播速度让更多的人知道了“什么是岩彩”,对这个画种的普及起到了无可替代的作用。
主要分为五个试验阶段,跨度4年:
1、纯岩彩绘画用于出版与游戏,案例——南派三叔《藏海花》典藏版封面;
2、岩彩画为主、CG后期辅助,案例——王者荣耀杨玉环岩彩壁画《舞乐飞天》;
3、CG为主、岩彩质感贴图,案例——王者荣耀芈月白晶晶《大话西游》台词海报;
4、CG为主、岩彩笔刷➕质感贴图,案例——圣微《沐兰》;
5、CG为主、岩彩笔刷➕质感贴图➕局部岩彩原画辅助,案例——大话西游2《修褉沐兰》上巳节宣传海报;
【游戏海报】岩彩结合CG在游戏领域应用的案例分析(图ZMjUwNjE0NTY0) - 商业插画 - 站酷设计师莲羊原创素材 - 站酷ZCOOL
三叔的需求简单明了,小说中大雪山与蓝宝石一样的湖。磨铁文化的编辑考量很久,油画不符合小说调性、CG也想不到合适的风格,大胆尝试一下岩彩,于是找到当时在北海道游玩不小心开车撞飞一头鹿的莲羊,用岩彩来绘制《藏海花》典藏版的封面。
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这本《藏海花》出版后,莲羊的岩彩第一次破圈成功,让很多三叔的粉丝与圈外人了解到了这门艺术。
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有了第一个成功案例,又一个敢吃螃蟹的大厂找来了。腾讯在2018年和敦煌紧密合作,制作数字敦煌、各类H5等,王者荣耀也顺势推出杨玉环飞天皮肤。既然是飞天,又正好和敦煌合作,那能不能用敦煌壁画的形式来绘制这款皮肤的官宣?

找敦煌的壁画修复师傅们,他们不会插画;找插画师们,会岩彩的屈指可数……于是找到了正在多摩美术大学读修士的莲羊。岩彩绘制到9成,最后宣传用图用ps修脸和手指(因为小尺寸的岩彩作品很难画细)。共两张,耗时2月。
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【游戏海报】岩彩结合CG在游戏领域应用的案例分析(图ZMjUwNjEzNTk2) - 商业插画 - 站酷设计师莲羊原创素材 - 站酷ZCOOL
杨玉环飞天皮肤下载超过了4000万次,在线下各活动展示的时候,岩彩原作和绘制这幅作品的矿物颜料也一同陈列,让整个项目的文化深度得以延展。
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创作杨玉环壁画使用的矿物颜料。
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2019年2月,杨玉环岩彩壁画中的一幅由法国国家博物馆联盟的吉美亚州博物馆收藏。这次合作,跨越了游戏、文化、艺术三个层面,是目前莲羊跨界合作中最成功的一个案例。
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芈月白晶晶台词海报,最初也是希望用岩彩来绘制,但是需求是三张,画面复杂、工期只有一个月,且中间跨年,最终不得不改为Ps绘制。因为创作时间过短,岩彩质感的试验也没来得及加入,匆匆加了个质感贴图。还好玩家们很买单,星爷和大话西游的加持让#芈月白晶晶#话题微博热搜第一
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与传媒大学播音系美人傅冬暖合作的《海纳百川》,这一幅试验的是——不用任何特殊笔刷、贴图、纹理的情况下,干画一张的效果。
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与汉服圈KOL圣微合作的《沐兰》,是在前面《海纳百川》技法的基础上,加入岩彩笔刷和贴图,为大话西游2的新宣做试验。
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网易《大话西游2》团队找来,点名要“岩彩风”,一张画一个月,需求关键词——“仙”。是目前Ps结合岩彩最成功的案例。《大话西游2》上巳节海报草图,水墨笔刷构图、简单填充黑白灰。
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用《海纳百川》的技法先铺大色
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加岩彩质感和贴图
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修脸、修氛围和细节,完成。很感谢大话西游2的美术团队如此耐心的陪我一个月就磨合这一幅画,让商业和艺术有机会更好的融合。
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在与各游戏大厂磨合的同时期创作的岩彩作品,很明显也受到了游戏审美的影响~hhhhh,感觉会画画好幸福,用画笔融会贯通身边的各种资源和力量,创造出全新的东西再回馈给世间~
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除了热闹的,最近也能静下心创作这种安静不讨喜的。
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青金石的灰色、天河石的灰色、黑曜石的灰色……简简单单,清清淡淡
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