角色场景三维设计
北京/三维设计师/5年前/444浏览
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角色场景三维设计
武汉大学计算机专业毕业生,工作半年来自学了C4D,作为ued视觉设计助理一直在做网页插画,数字城市之类的业务,但是一直放不下学习三维的初心——做cg,做游戏。
两个月抽时间b站白嫖教程学习maya,学习zbrush,学习sp以及一大堆软件,一边学一边做将这个作品完成到这个程度。想赶在今年各个游戏公司或者动画公司的校园春季招聘结束前完成转行(听说去年毕业生今年也可以参与校招(卑微))。也因为这个原因时间仓促,有很多内容没有完成,但凡多做一个角色,也可以做一些故事性和趣味性更强的镜头了(哭哭)。
不过
以这个小作品为起点
终于踏上了追逐前方那些熠熠生辉的名字的道路
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