收获的女孩 - 农民木雕风格探索

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北京/插画师/5年前/731浏览
收获的女孩 - 农民木雕风格探索
个人很不喜欢现在游戏美术里出现的武器、末日、战斗类的世界观,因为它们在酷炫之余总给我一种矫揉造作的感觉。我认为当人类真出现危机的时候,首先要做的肯定不是彼此厮杀、而是先想办法吃饱饭。“生存就是最大的战斗!”——怀着这样的想法,我撰写了一套世界观,并开始了一系列的风格尝试。
作为老师,平时上课教的都是扁平风,因为技术简单也容易出大效果。将扁平风的心得应用到动漫创作中来,我发现很像多边形风格,但看起来又觉得机械、死板。为了加强手作的随意质感,我参考了北欧、日本的农民木雕,慢慢地感觉接近我要的东西了。这组作品记录了我初期创作的一些过程(包括构图、配色等),日后我还会陆续发布更多类似的作品。
用的软件是CSP,但画这种色块用什么软件、笔刷其实都无所谓。颜色是直接从日本传统色卡里取的,色彩容易和谐,不然按零件分图层调色又会浪费大量的时间......
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