官宣 CG猎人荣获2021houdini每日挑战赛Mardini总冠军Homepage recommendation
1年前Publish
广州 | 三维设计师
经过一个月的激烈角逐,CG猎人最终以8天冠军,3天亚军和2天季军总分76分荣获总冠军(上届冠军69分)。这是第一次中国人获得这个比赛的总冠军,实现零的突破,为国争光,也让外国艺术家看到了中国houdini艺术家的实力。Marini是sidefx官方举办的2021每日挑战赛为其一个月31天,要求是所有三维资产只能在houdini内部创建,包括绑定动画,不允许使用外部模型资产。合成必须使用cops完成。可以使用外部贴图和HDRI,渲染可以使用插件(必须在houdini环境)。每天按照houdini公布的一个主题进行创意制作。可以提交图片或者视频作品,每人每天只可以提交一个作品,每天24点前提交。
其实除了官方限定的比赛要求,我还给自己加了更高的要求。一方面是我想看看自己的极限和实力,只用houdini在极短的时间里面可以做到什么效果。另一方面也源于我的自信,增加了下面要求:
1尽量只做视频作品,并且比例限定为16:9。大家都知道静态作品相对简单,并且后期修改合成的空间很大,但是在一天时间里面要完成10s左右的视频预留渲染都要8个小时以上,留给制作的时间非常少。并且不允许任何差错以及没办法修改。而16:9的画幅就限定了很多表现的构图和内容,限定自己只能从这个画幅去设计内容。
2质量要求产品级别,并且尝试不同的风格以及不同的行业效果。一方面制作精度较高,另外一方面也在渲染时间长,并且越是写实或者精良的作品反而会掩盖你的创意优势。而尝试不同的艺术风格风险非常大,我也做失败了几个作品。(大家可以看看其他选手的作品)
3不选择简单的路,每个作品都要学到新的内容和知识点。这点也是冒很大风险,无论是主题创意还是技术表达,如果第一个想到创意的和已知的技术基本上都是pass掉了。
这个月熬了很多通宵,几乎不要命的制作,从创意制作到最后渲染,1天的时间非常竞争,很多作品都不完善,只能算是一个原型,希望后面有时间进行修改,优化和迭代。
Current Time 0:00
/
Duration Time 0:00
Progress: NaN%
Playback Rate
1.00x
Collect
Collect
Day01 Bounce
Collect
Day01 Bounce
Day01 bounce获得首杀第一天冠军
Collect
Day01 bounce获得首杀第一天冠军
Day02 Grow
Collect
Day02 Grow
Day02_Grow
Collect
Day02_Grow
Day03 Leap
Collect
Day03 Leap
Day 03 Leap全流程houdini制作,通宵了
Collect
Day 03 Leap全流程houdini制作,通宵了
Day04 Escape 昨天通宵今天没时间做了<br>
Collect
Day04 Escape 昨天通宵今天没时间做了
Day05Crash
Collect
Day05Crash
Day05 Crash灵感来自于太阳130亿年后将变成蓝色,然后爆炸,让现在的太阳与13亿年后的太阳碰撞会有什么结果呢?
Collect
Day05 Crash灵感来自于太阳130亿年后将变成蓝色,然后爆炸,让现在的太阳与13亿年后的太阳碰撞会有什么结果呢?
Day06 Flow<br>
Collect
Day06 Flow
Day06 Flow
Collect
Day06 Flow
Day07 Stone
Collect
Day07 Stone
Day07 Stone 做一个片头动画
Collect
Day07 Stone 做一个片头动画
Day08 mud做了循环动画
Collect
Day08 mud做了循环动画
Day09Beach
Collect
Day09Beach
Day09Beach第一次尝试水,沙与软体交互,获得今天第一名
Collect
Day09Beach第一次尝试水,沙与软体交互,获得今天第一名
Day10River
Collect
Day10River
Day10 River尝试中国画风格
Collect
Day10 River尝试中国画风格
Day11 Wave
Collect
Day11 Wave
Day12 Valley
Collect
Day12 Valley
Day12 Valley
Collect
Day12 Valley
Day13Grass
Collect
Day13Grass
Day13Grass
Collect
Day13Grass
Day14Ancient 创意来自罗马不是一天建成的,使用了延时动画
Collect
Day14Ancient 创意来自罗马不是一天建成的,使用了延时动画
Day15中世纪博物馆,获得今天第三
Collect
Day15中世纪博物馆,获得今天第三
Day16Fantasy 召唤仪式
Collect
Day16Fantasy 召唤仪式
Day16 Fantasy
Collect
Day16 Fantasy
Day17SCIFI
Collect
Day17SCIFI
Day17 SCIFI
Collect
Day17 SCIFI
Day18 Modern
Collect
Day18 Modern
Day18Modern 创建现代市内风格获得今天第一名
Collect
Day18Modern 创建现代市内风格获得今天第一名
Day19Rural houdini内置猪头终于找到它的家
Collect
Day19Rural houdini内置猪头终于找到它的家
Day19Rural
Collect
Day19Rural
Day20Hidden
Collect
Day20Hidden
Day20Hidden
Collect
Day20Hidden
Day21Run如果毛跑的太快就回变成一个球
Collect
Day21Run如果毛跑的太快就回变成一个球
Day20 Run
Collect
Day20 Run
Day22Crawl
Collect
Day22Crawl
Day22Crawl获得今天第一名
Collect
Day22Crawl获得今天第一名
Day23Sleep
Collect
Day23Sleep
Day23 Sleep 获得今天第一名
Collect
Day23 Sleep 获得今天第一名
Day24Eat
Collect
Day24Eat
Day24 Eat
Collect
Day24 Eat
Day24 Eat
Collect
Day24 Eat
Day24 Eat获得今天第二名
Collect
Day24 Eat获得今天第二名
Day25 Buzz
Collect
Day25 Buzz
Day25 Buzz获得第三名
Collect
Day25 Buzz获得第三名
Day26Perch
Collect
Day26Perch
Day27Burrow
Collect
Day27Burrow
Day27 Burrow 获得第一名使用chops驱动动画
Collect
Day27 Burrow 获得第一名使用chops驱动动画
Day28Earth 获得第一名
Collect
Day28Earth 获得第一名
Day28Earth 制作了新西兰的发光虫洞
Collect
Day28Earth 制作了新西兰的发光虫洞
Day29Wind获得第二名
Collect
Day29Wind获得第二名
Day30water 获得第一名
Collect
Day30water 获得第一名
Day30water
Collect
Day30water
Day31fire
Collect
Day31fire
Day31fire获得第二名
Collect
Day31fire获得第二名
421
Statement: all the content and comments made by netizens in ZCOOL only represent themselves, and do not reflect any opinions and opinions of ZCOOL.
Report
Share
Collect
标签
Project info
Creative time2021/03/01
收录收藏夹
查看更多
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
All Comments0