Pokémon-宝可梦系列 —— 放手过来C4D课程小结
上海/UI设计师/5年前/3231浏览
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Pokémon-宝可梦系列 —— 放手过来C4D课程小结
这个月初准备了一次C4D的小课,以宝可梦为原型带着同学们初次踏上了一段C4D的旅程
我们从入门着手,了解了渲染器,紧跟着设计了小案例
鬼斯、鲤鱼王、胖丁、走路草等的造型由浅入深,分别探索了造型、材质、灯光场景等方面,完成了一套相对完整的创作流程
同时在授课过程中我自己也是对一些知识加深了认识,有些方面甚至还有提升,这次的小课收货颇丰~~~
案例工具
平台:Macbook Pro 2020 M1
软件:Cinema 4D R23
渲染:Arnold 3.2.0
喜欢这一系列造型的小伙伴可以戳下面链接查看相关的视频课程👇🏻👇🏻👇🏻 也可以添加 应谋鬼计 公众号和我们一起交流C4D哈~
https://www.cctalk.com/m/group/89486120?xh_preshareid=f3a08fed-a3d0-4ba0-80dd-e92f943cd27f&xh_fshareuid=83107181&channel=copy&platform=pc
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