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26.给出默认的选项而不需要用户选择
将界面做成默认用户选中想要使用你的产品,意味着如果用户真的需要使用,那么可以直接点击确定而不需要额外点选了。当然,也有另一种做法就是默认不选中服务,用户需要的话可以手动点选。前者这种设计更好的原因有两点。一是用户不需要额外点选,非常省事,因为默认设置为用户需要我们的产品或服务。二是这种做法某种程度上是在向用户推荐产品,暗示了其他人都选择了我们。当然,将界面设计成默认选择的样子多少存在点争议,有点强迫用户的感觉。如果你想道德一点,你可以要么把让用户选择的文字写得模棱两可,要么使用双重否定这样不那么直白的描述,这两种方式都可以让用户觉得没有那么强的感觉是被强迫选择使用产品的。

27.保持一致性降低用户的学习成本
自从Donald Norman的一系列著作面世后,界面设计中尽量保持一致性成了一个普遍遵循的准则。在设计中保持一致性可以减少用户的学习成本,用户不需要学习新的操作。当我们点击按钮,或者进行拖拽操作,我们期望这样的操作在整个程序的各个界面都是一致的,会得到相似的结果出来。反之我们需要新情境下重新学习某种操作会产生何种结果。可以在很多方面下功夫来实现一个一致的界面,包括颜色,方向,元素的表现形式,位置,大小,形状等。不过在让界面变得一致之前,记住一点,适当的打破整体的一致性也是可取的。这偶尔的不一致性的设计用在你需要强调的地方可以起到很大的作用。所以世事无绝对,我们应遵从一致的设计准则,但适当地打破这种常规。

44.试着给一个小的承诺
先给用户一个较小的承诺随后再给一个较大的。大的承诺可能会吓跑用户。借用Robert Cialdini的研究成果,使用承诺是一个强大的说服策略,利用人的欲望被认为是具有一致性自我形象。这个任务一致的表明,一般人能胜任一系列较小的连接比一个大的行动更容易。应用程序从这个被为寸进尺法(是一种通过先提出一个简单的小请求来说服被劝说者同意一个较大请求的劝说方法),举一个这方面的例子,有一个交友网站,要求人们只是四处看看,接着介绍了任务,随后由一对夫妇约会……相反的就是要求相同的用户马上结婚(结婚没有错)。在定价方面,另一个例子可以看出,当我们让客户支付每月的费用而不是一年的费用。降低前期承诺的相关策略也可能为了让客户觉得他们可以随时进一步降低了进入的门槛,显示“无合同”的消息。
先给用户一个较小的承诺随后再给一个较大的。大的承诺可能会吓跑用户。借用Robert Cialdini的研究成果,使用承诺是一个强大的说服策略,利用人的欲望被认为是具有一致性自我形象。这个任务一致的表明,一般人能胜任一系列较小的连接比一个大的行动更容易。应用程序从这个被为寸进尺法(是一种通过先提出一个简单的小请求来说服被劝说者同意一个较大请求的劝说方法),举一个这方面的例子,有一个交友网站,要求人们只是四处看看,接着介绍了任务,随后由一对夫妇约会……相反的就是要求相同的用户马上结婚(结婚没有错)。在定价方面,另一个例子可以看出,当我们让客户支付每月的费用而不是一年的费用。降低前期承诺的相关策略也可能为了让客户觉得他们可以随时进一步降低了进入的门槛,显示“无合同”的消息。
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