华为产品UE4全光追测试Demo

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深圳/新媒体设计师/5年前/1374浏览
华为产品UE4全光追测试Demo
这是个Demo,纯粹的测试Demo,就是用UE4做了好多游戏方面的应用,就在想,是不是可以把游戏的实时技术应用到产品上来;
看了官方的好多教程,都是汽车这些的,车的项目太高大上了;平时也没有这样的项目,所以就决定拿做了好多好多年的华为产品练练手,看看以实时交互为目标的情况下,能做到什么地步;
测试结果我个人觉得还是挺不错的,毕竟我是特意开的全RAYTRACE算的,这样可以知道在实际项目过程中,最极端的环境下可以做到那样。
类似华为这样的客户,修改量是超级恐怖的,所以如果每次都要跑下lightmass才能看到最终效果;修改产品,还需要重新设置一堆东西,这样的过程在华为这种客户看来是完全不可接受的。测试结果来看,基本还是满足我的设想。只是由于时间关系,开始计划的加特效互动加UI互动这些,来不及弄。
我做Demo测试习惯设定一个时间,在这个时间内能完成到什么样就是什么样。因为我觉得在规定时间内能完成的东西,才是可以交付的。而不是技术上可以做到的,那个没有意义。
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