看官老爷奶奶们好久不见,又过了一年......这个片终于被我熬出来了~
做这个片的时候是第三年也是自己瞎作的科幻三部曲的最后一个故事,可怜的宇航员被我折腾惨了。。。
因为疫情影响,一直忙着挣奶粉钱,这个短片断断续续做了一年的时间,中间也彻底推翻了一次,因为上了新显卡,感觉光追确实效果好,(大家要看没光追的可以看之前的帖子)又重新设定灯光和材质(大家要看没光追的可以看之前的帖子),所以被我称为有生之年系列…..好在,终于完成了,我终于解脱了,言归正传说说内容——
故事简介:宇宙,最后的边境,进取号星舰宇航员再次启航探索前人所未知的领域。在一次超空间跃迁时受到强引力场干绕航道,来到了一片未知星域。随后飞船故障坠毁。在被自己还活着的震惊情绪中冷静下来时,却发现这颗星球似曾相识。当他“重新”站在那巨门之前,看到门前那些自己的尸体时,脑海中的记忆碎片终于拼凑起来,这又是一段重复的经历,又回到了原点,无尽轮回......
不要脸的引用了自己特别特别喜欢的两部电影《星际迷航》、《星际穿越》的经典台词
宇宙,最后的边境。
这是进取号星舰的航程,她将探索新的世界,
寻找新的生命以及新的文明。
勇敢地航向前人所未知的领域。——柯克《星际迷航》
不要温和地走进那个良夜,
白昼将近,暮年仍应该燃烧咆哮,
怒斥吧,怒斥光的消逝。 ——布兰德教授《星际穿越》
正事聊完,继续婆婆妈妈下,别拦我,我必须要说完.....
18年开始接触学习UE4想计划每年利用业余时间出一个短片,主要逼自己学习和提高。和玩ue4的大多人一样,感觉实时渲染好棒,因为自己不涉足游戏行业,只想拿他搞搞视频短片,于是就彻底入坑了,从那年开始学习到现在正常的奶粉钱项目都开始使用ue4,还配合使用Quixel的扫描素材,简直爽到要飞翔~~咳~后续还是想进一步的去探索这个软件,也很期待UE5的发布,至少UE5宣传片的传送门和我的这个长的太像了(无耻一笑)。
最后,后期用到了达芬奇,别问为啥都爱用,4k60帧剪辑输出速度杠杠滴
最后的最后,b站原地址有4k哇
还要说一句,戴耳机观看效果更佳~
浩瀚的银河,你并不孤单。
我们的征途是星辰大海。
软件 UnrealEngine4\Megascans\DaVinci
音乐 Ghost Of Old Highways – Lovett










声明:站酷(ZCOOL)内网友所发表的所有内容及言论仅代表其本人,并不反映任何站酷(ZCOOL)之意见及观点。