我为《致命行动》第三人称射击页游设计的角色场景概念图

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北京/插画师/11年前/22483浏览
我为《致命行动》第三人称射击页游设计的角色场景概念图
2012年加入“F”项目组,一腔热血,为研发不断努力。该游戏前身名称为《致命突袭》,目前在QQ空间、朋友网已上线,所以现在拿出来做个分享展示,有兴趣的朋友可以感觉一下。
大部分设计内容为场景设定,地图大多参照了当时比较火热的fps游戏地图构造,这也是我为该产品设计的第一批原创场景地图,可能有一些由于种种原因没有出现在最终游戏版本里,但当时也算是努力的做各种尝试去完成它们。
我本人来讲,最喜爱的就是fps射击游戏,再次分享给所有热爱战争射击游戏的朋友们!
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fuck boy!横扫一切!
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角色设计
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丛林基地全景场景地图结构概念设计
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丛林基地前期地图结构概念设计
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丛林基地部分主体物件设计
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丛林基地部分主体物件设计2
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丛林基地部分主体物件设计3
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丛林基地部分主体物件设计4
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丛林基地部分主体物件设计5
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沙漠集市全景场景地图结构概念设计
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沙漠集市全景场景地图结构概念设计2
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沙漠集市部分主体物件设计
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沙漠集市部分主体物件设计2
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沙漠集市部分主体物件设计3
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新手引导地图全景场景地图结构概念设计
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新手引导地图部分主体物件设计
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导弹基地全景场景地图结构概念设计
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航母对决全景场景地图结构概念设计
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航母对决玩家重生地结构概念设计
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竞技场全景场景地图结构概念设计
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竞技场部分主体物件设计
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竞技场部分主体物件设计2
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办公室大战部分主体物件设计
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角色部分特殊道具装备设计
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