年夜

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北京/设计爱好者/5年前/128浏览
年夜
元宵节快乐!C4D原创场景制作过程+分享
其实是为了庆祝新年做的一-张贺图,然后正好今天元宵节就放出来啦!
1.这次一开始是从玉如意开始做的,先后用了 多边形建模,克隆等方式,然后第一 次用 了系统内置的雕刻hhh,还是用鼠标做的,有点不太熟练,但是上了材质之后一下子就好看多了hh
2.然后又做了个印章,红色的小狮子也是用雕刻做的,确实很麻烦,玉如意和印章都是在网上看的教程。
! ! !这里我想说一下,我的电脑是2060显 卡,用不了dao版的oc渲染器,c4d最 爱用的版本 是R21 (可 能是因为和李翔老师学习的原因hh)所以我一开始想尝试GPU渲染器,用的就是系统内置的prorender......但是prorender怎么说呢,就是效果不错,但是制作过程很鸡肋,灯光不可以不可见,所以后来慢慢的就放弃了,但是不得不说GPU渲染器真的很快,oc, prorender,redshift。我现在用的是Arnold渲染器,虽然现在也支持GPU渲染,但是还是比上述渲染器慢很.多...
3.然后蜡烛是参考了一下我在微博关注的丝绒热狗velvet hotdog老师的一些蜡烛,我是照着样式做的,但是做出来有点假? 以后还需改进, 蜡烛本身也是用的sss材质。!顺带一提, 这是我第一次试着用节点编辑器做材质球,还有一些贴图啥的,算是我里程碑式的一套作品啦,现在会用substance painter/designer/marvelous designer/DAZ来辅助啦,不过那是我下一张作品啦hhh
4.最后就是零零碎碎的在B站上听了一 些教程,我本人喜欢先做自己的场景,遇到了不会的地方(好的想法做不出来)然后再去B站Youtube上找教程听,灰猩猩大佬的教程很好,他有一套专门讲Arnold的。我觉得阿诺德渲染器的节点编辑器真的非常基础,以后学别的渲染器节点也会好上手?
最后希望大家喜欢我的作品, 希望大家一起进步,Cinema4D是-款非常实用的软件,有个博主说C4D就像是我的世界上帝版,大家学会之后就可以在里面创作自己脑海里的场景,加油!!
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以上三个网站都会不定期更新作品,以后可能会尝试一下A站hh大家有什么问题或者有趣的创意都可以交流▼
年夜(图ZMjQ0MTgxMDUy) - 场景 - 站酷设计师秋本桜SAKURA原创素材 - 站酷ZCOOL
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