工厂

杭州/设计爱好者/4年前/84浏览
工厂
效果图是使用物理渲染的。
1、建模过程中,使用了大量的几何模型搭建和布线细分曲线来做的。
2、动画部分,用的是克隆的平均步幅来做的动画。制作循环动画还是不是很熟练,大致的思路是0-15F制作一个方块移动到后下一个方块到追定的网格位置(具体操作参考B站的李翔老师的机器手臂的循环动画制作。)
3、使用了粒子发射器做动画。为了保证播放的时候,粒子一直处于很多的状态,可以把时间轴区间移动到-50F到70F,然后再截取中间的部分作为动画。
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