色彩60天挑战赛DAY19-27

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北京/插画师/4年前/64浏览
色彩60天挑战赛DAY19-27
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九宫格第三弹来啦!
这一阶段主要学习了云的画法,光的折射以及一点人物的画法。
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day19 这张图最吸引我的地方是如果加上一点人物,应该还蛮有故事感的。而且画面色彩也很丰富,小粉车真的很酷呀。好吧,我承认更吸引我的其实是画面比较简单,本来想摸鱼的,但是画起来才发现想要塑造出小车车的破旧感,还是有很多细节要处理的。摸鱼失败。PS 草地又双叒叕翻车了,等开启新一轮打卡要好好练习一下了。
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day20 由于前一天工作量估计错误,导致我第一次补卡了,所以今天就找了一张图包里最简单的图水了。srds,这张图的色彩真的好好看呀,清清凉凉的,很有夏日感。
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day21 学画云的第一天,整个就是一个大翻车,体积感塑造不清晰,颜色也有点脏脏的,全都揉在一起了。
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day22 学画云的第二天,其实还是偷懒了,找了一张体块没那么分明的云,但要做好色彩层次和过渡。
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day23 跟画学折射+1 没啥说的,还是注意纯灰对比,一层一层叠加就OK。
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day24 跟画学折射+2 水是真的难画QAQ水的形态不定,还会映射出周围的景象,还要塑造出流动的质感。不过再复杂的图,只要理清底层的逻辑,再加上一点点耐心,都是可以解决哒。所以这张图依旧遵循二分法原则,先画出大的轮廓剪影,然后找出暗部,这个时候可以概括一点,把图无限缩小,这样就不会陷入细节啦,亲测好用。之后再去暗面里找相对较亮的灰面,最后用柔光或者滤色或者颜色减淡图层提高光就完成啦。不过这张图还有可以细化的地方,比如玻璃杯上的水汽。
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day25 开始画人啦。学了一种新方法,不过也不算完全新,之前学PS修图的时候有接触过一点点。就是先画出图片的素描关系,之后用叠加图层(procreate是添加图层)去上色。画的不够熟练,手部完全没法看。
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day26 在认真画了三天之后又迎来了摸鱼日,不过画面虽然简单,但是氛围感有了。
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day27 这张最满意的部分是后面的天空。色彩丰富有层次,过渡也很自然,而且还画出了云层扩散的效果。

这一阶段画下来最大的感悟就是许多看似简单的东西(比如天空)想要画好都不能图方便就随意去画,仔细观察的话,里面是有好多变化的,要一层一层耐心的去叠加才会做出看似不费力却又很耐看的效果。
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