C4D室外大场景

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重庆/三维设计师/5年前/1033浏览
C4D室外大场景
第一次尝试用C4D做大场景,因为电脑内存有点小只有16个G导致渲染的时候经常关机。
最开始是使用的OC混合材质材质做,做了之后发现混合材质太乱了,后续修改不太方便,然后我就重新用OC的复合材质重新做了一次,用了复合材质发现清晰多了后续也好修改。
地形贴图使用的软件是:world machine+gaea+worldCreator
场景搭建使用的软件是:C4D
后期使用的调色软件是:AE和PS
C4D室外大场景(图ZMjQyMjMyMTcy) - 场景 - 站酷设计师行世浮生原创素材 - 站酷ZCOOL
镜头一
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C4D室外大场景(图ZMjQyMjMyMTc2) - 场景 - 站酷设计师行世浮生原创素材 - 站酷ZCOOL
镜头二
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C4D室外大场景(图ZMjQyMjMyMTgw) - 场景 - 站酷设计师行世浮生原创素材 - 站酷ZCOOL
镜头三
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C4D室外大场景(图ZMjQyMjMyMTg0) - 场景 - 站酷设计师行世浮生原创素材 - 站酷ZCOOL
镜头四
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镜头四
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镜头五
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镜头六
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C4D室外大场景(图ZMjQyMjMyMjA0) - 场景 - 站酷设计师行世浮生原创素材 - 站酷ZCOOL
镜头七
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C4D室外大场景(图ZMjQyMjMyMjA4) - 场景 - 站酷设计师行世浮生原创素材 - 站酷ZCOOL
镜头八
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镜头八
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C4D室外大场景(图ZMjQyMjMyMjU2) - 场景 - 站酷设计师行世浮生原创素材 - 站酷ZCOOL
混合材质节点
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C4D室外大场景(图ZMjQyMjMyMjYw) - 场景 - 站酷设计师行世浮生原创素材 - 站酷ZCOOL
复合材质节点
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