动效习作
深圳/UI设计师/5年前/59浏览
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动效习作
最近参考了很多大神的动效教程
我来总结下UI动效的一些知识要点,就当给自己复盘用
1:N健(时间帧的起点)
2:B健(时间帧的结束点)
3:P健(图层位置属性)
4:T健(图层图明度属性)
5:A健(图层瞄点属性)
6:S健(图层缩放属性)
7:U健(展开所有k帧图层属性)
8:ctrl+D/command+D(复制图层)
9:F9缓动
10:图表编辑器--点击可以编辑速度图表
11:效果和预设(在搜索框里搜索自己想要的例如:雪花,闪电)
12:视频和动图的导出
⩗菜单栏-合成-添加到渲染队列-(设置到最佳设置和无损)-主要选项-格式-Qnicktime-确定-输出到(选择到保存的路径)-渲染
⩗导出gif:把到处的mov格式的视频拖到ps里面。
文件-导出-存储为web所有格式-gif-永远
13:文件-整理工程(文件)-收集文件-保存-全部-存储(文件不管到哪个电脑文件也不会丢失)
14:剪断视频:control+shift+D
15:预合成:control+shift+C
16:导入-合成(保持图层大小)-可编辑的图层样-确定
17:标尺:ctrl+R
18:纯色设置:ctrl+Y
19:3D旋转,新建文件夹,运动模糊,蒙版,父子级,时间指示器,表达式等
交互动效软件:墨刀/principle/flinto/AE等;
UI动效:加载动效,缺省页,引导页,交互效果,数据可视化等
其他动效:电视包装,影视广告,影视片头,大屏开场动画,创意视频,扁平mg动画,企业宣传片包装等
运动原则:频率,持续时长,速度,触发器,辅助功能
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