人鱼祭司
北京/三维设计师/5年前/177浏览
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人鱼祭司
翘首以盼的游戏《魔法门:英雄无敌6》终于出了,虽然没有早期3DO制作的那么经典,但作为该系列的骨灰级玩家而言我还是比较喜欢的。在第六代游戏中用美杜莎的元素重新打造了瀛洲的女性远程兵种珊瑚祭司,这给了我一点创作灵感。
在前期角色设计上我花了很多时间。收集了大量的狮子鱼的照片,还有蛇、鱼尾、螺等照片,改了好几遍设计稿。并设计了把法杖武器暗示该角色是远程水系魔法攻击(还加了个水字符文)。这个角色的背景我把他想象成是来自海底的高贵种族,所以人身部分我设计成0脂肪含量的理想身材,这样也能给自己降低雕刻难度,因为拿捏肌肉穿插明显的人体反而简单,为什么伯恩霍加斯讲的人体结构要比乔治伯里曼的更易理解些很大也是这个原因。形象气质上设计的更偏中性点,这样更符合身份。此海底种族不但高贵,而且渊源也比较古老,加之又要体现出祭司地位,所以又设计了全身的纹身图案,代表一种种族信仰。雕完直接在ZBrush里刷的顶点色,重拓扑烘焙完后最终是在3DS Max里用自带的Mental-Ray渲染器进行渲染出图。
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