BMW M4渲染
上海/三维设计师/5年前/3511浏览
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BMW M4渲染
我一直很很喜欢BMW这个品牌,从我刚开始尝试去做汽车渲染的时候,第一辆车就是BMW M4。也赶在2020年末,重新做了一套。算是对自己这一年多时间的部分总结吧。
从毕业开始接触汽车CG到现在已经过去了一年半,对于渲染的理解也逐渐深入。从把渲染简单理解成画面表现到理解成物体与光的关系。渲染其目标就是试图去模仿光是如何按照现实的顺序工作的,使物体表现得更加逼真。今年,我观看了大量优秀的汽车摄影作品来提升自己对于光影的理解。之后我发现,有时候思考问题可能比盲目去制作对于自身的提升会有更多意想不到的收获。
感谢一路上与我分享经验交流的朋友们,能够帮助我的理解去提升。今年也是个多灾多难的一年,也终于即将过去。希望新的一年我能够更上一级,对渲染能够更高的认识。
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