2020年度渲染总结
深圳/三维设计师/5年前/10887浏览
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2020年度渲染总结
今年应该是感觉过得最快的一年了,年初疫情爆发,到3月才开始陆陆续续回复秩序,然后过年上来两个月就离职了,休息了一个月到新公司上班,不知不觉就到了现在,回想起去年总结感觉就像是在昨天TOT
今年对我影响最深的是,终于鼓起勇气换了工作环境,对我来说是一个不错进步,比起之前好太多了,每天工作也有劲了,每天可以开开心心上班。
今年也是学习勤快的一年,终于学会了怎么使用Octane和redshift这两款渲染器,明年一点多做一些练习巩固这两款渲染器的使用。
今年也是第一次参加一些比较小型的渲染练习比赛,如keyshot中文网的mossie渲染比赛和云尚的“想见你”渲染比赛的练习,每次参加比赛都会有一些小收获。
下面选了一些今年做得自己比较喜欢的图(有一些之前已经发过了)来总结这一整年自己渲染的印记。
使用软件:Rhino 6/ C4d R19/Keyshot/Octane/Redshift
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