英雄联盟-九周年庆典主视觉海报

38天前发布

原创作品 / 插画 / 商业插画
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2020年对全世界来说都是很特别的一年。
2020年是英雄联盟九周年庆典,同时也是首次不设现场观众的周年庆典。

很荣幸能获邀为今年这么特别的英雄联盟九周年庆典KV主视觉海报主笔。

感谢UIDWORKS的信任,与UIDWORKS已不是第一次合作,在此前的合作中彼此有了很好的默契。
在项目中大家一起讨论想法总能碰撞到更好的结果,需要与客户沟通的问题总能第一时间高效的沟通到位。这些都是项目顺利进行的基石。
这次英雄联盟9周年庆典KV主视觉海报客户希望传达的概念是“信仰”,即英雄联盟已经成为玩家的一种信仰,英雄联盟存在在玩家的脑海里。方向将“L”作为元素化作桥梁,连通现实世界与英雄联盟世界。虽置身于现实城市,却用信仰在城市之中建立起英雄联盟的乌托邦。

设计难点在如何让英雄联盟游戏中的元素彩蛋与写实城市相结合,比如“L”与桥梁,代表发动技能的Q、W、E、R键寓意的建筑等。过程如逐层揭开迷雾般,最后豁然开朗。

先分享最终成稿。四通八达的城市道路汇聚于“L”桥梁之上,玩家通过桥或船只到达一水之隔的英雄联盟世界。同时也在画面中融合了大量的英雄联盟元素彩蛋,PENTAKILL、星守颜色的彩烟、金克斯送的一发火箭、守卫塔、KDA涂鸦、LPL冠军奖杯等……以此来诠释最初的设计概念。

海报版权所有:腾讯公司

最终成稿

局部-part1

局部-part2
这次项目中主要应用的软件:Blender和Photoshop,而Blender是取代Maya,首次应用在项目中。

在制作中,项目伊始之时UIDWORKS提供了最初有关画面框架的说明草图。基于这步我直接进入到Blender阶段开始对画面的初步构建。

这一步中按要求大致的规划了城市布局,制作必要的CG资产,附着材质、创建摄影机画面确定机位。用于对画面进一步更具体的沟通。Blender是一款功能强大的软件,搭载eevee和cycles两款强大的渲染器,eevee提供快速的实时渲染供过程沟通之用,cycles则是基于物理渲染实现真实细腻的光影画面。这一步大致沟通好画面框架后通过cycles渲染出底图进入到photoshop中进行绘制。

进一步明确画面框架构成,低角度主光确认,画面色调方向调整。

画面框架与色调于画面来说如建筑的地基。框架与色调大致确认后画面进入到细化阶段。进一步推敲画面层次,将光效、烟雾等内容绘制得更为细致。每次与客户沟通的过程都是让画面变得更好的过程。

继续对画面进行细化与将一些彩蛋内容融入到画面中。比如上一步中的LPL冠军奖杯置于城市中有点鹤立鸡群的感觉,在这步中环绕奖杯添加了一些类似建筑”建造中“的结构来让它更融入到画面中。至此画面整体气氛等客户已基本认可,接下来是更有针对性的局部调整画面。

至此场景部分绘制已基本完成。

在这次项目合作的尾声,合成人物与画面文字排版(人物合成与文字排版物料由UIDWORKS进行与提供)
然后对画面进行最后的微调与检查,顺利交付客户。

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作品信息

  • 创作时间

    2020/07/13

  • 创作工具

    Adobe Photoshop WACOM 新帝数位屏 13HD 其他 Blender
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