游戏多
上海/教育工作者/11年前/239浏览
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游戏多
努力了半年的产品就快要上线了,心里有些小小的鸡冻!这是我毕业以来第一次真正意义上接触产品,从前期的产品定位到后来的正式开发再到产品的上线(当然这是PM应该考虑的问题),这是个漫长而又艰辛的过程。站在一个PM的角度来讲,我要学习的东西还有很多,一个完美的产品的诞生远不是想想的那么简单!
在满足用户需求的前提下又要满足商务和老板的需求,以至于项目上线的时间比预期的要晚一些,不过我们的努力还是得到用户的肯定的,这点我感到很欣慰!(那些加班的日子)
新增加了产生用户“粘性”的实用性功能,比如游戏圈、游币中心、游戏问答、活动等版块。新功能的增加让产品的内容更加的丰富,也增加的许多趣味性的设计比如寻宝箱以及ui上的一些突破,让用户一进app就有想要找游戏玩游戏的冲动(说的有点夸张)。
最后借用大家都听过的一句名言“革命尚未成功,同志仍需努力”!
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