奇异博士多元宇宙 OC程序化建模Vectron体积生成测试
广州/特效合成师/5年前/271浏览
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奇异博士多元宇宙 OC程序化建模Vectron体积生成测试
测试了下OC2020的新功能Vectron
之前有在油管看到大佬用Vectron做的一些效果,确实很吊炸天
Vectron就是程序化建模,跟AE里的分形是一个概念
这个东西只有几个预设可以使用,非常有限
如果会编程的话可以自己写程序,或是从其他软件复制代码进来
第一次看到这个功能时首先想到的就是奇异博士里的古一法师带史蒂芬·斯特兰奇遨游多元宇宙的画面
参考电影画面做了个动态效果
但是由于体积云渲染是在太慢 就没有做太多细节,知识简单打了点灯光
Vectron添加之后感觉老是出问题 要不软件就卡掉 要不就不显示
自用的是2080ti的显卡,依然感觉很难受
视频输出使用了50的采样,200帧渲染了10个小时
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