Blender练习-Neeko及写实皮肤材质与毛发尝试
绍兴/设计爱好者/5年前/772浏览
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Blender练习-Neeko及写实皮肤材质与毛发尝试
人物建模尝试一下,菜鸡新手:
1.uv边界在改变姿态后,导致了法相凹凸贴图接缝的异常,难受;
2.植物直接用平面还是太草了,应该好好建模一下,或许风格不会那么撕裂了;
3.绘制人物diff贴图的时候,一直在想,是不是应该还要简单学下美妆,淦哦;
4.初次上手ZB和SP,在SP中完成了diff,rough,specular以及次表面颜色的贴图绘制,置换贴图在ZB中完成,果然专精型软件体验极好,就是快捷键再一次。。淦哦;
5.原理化毛发BSDF材质渲染实在耗不起,就偷懒用了普通的漫射+光泽,效果不出意外地大打折扣,但是毛发的数量还是大大增加了渲染地时长,害!
6,发型真难梳理啊,或许直接制作成发片放上去,更适合Neeko这样的造型
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