新媒体视域下的古籍书店体验设计研究(H5设计)

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南京/学生/5年前/2102浏览
新媒体视域下的古籍书店体验设计研究(H5设计)Recommanded by editor
OOOcean
本作品通过对古籍书店的深入了解和现代新媒体视域下 HTML5 技术的认识和把握,在此基础上设计出古籍书店淘书体验设计游戏的交互方案。古籍书店本身鲜明的文化气息没有为书店带来相应的人气。在传统书籍文化发展和出版业的进步中,书店的存在起到了不可替代的作用。在当今社会古籍书店作为古旧书行业继往开来的重要渠道,作为南京城市记忆的特色建筑,书店发展需寻找新的空间。
虽然实体书店在网络书店、线上电子阅读等环境的冲击下正在往书店体验设计的方向上寻求新的发展,但根据现有文献资料与案例了解到,现有对书店体验设计的主要研究角度集中在营销学和书环境的体验上,谋求复合式多元经营,还未利用书店特色将体验设计运用到线上宣传中。项目根据时代特征和文化背景进行界面内容和风格的设定,基于集性格测试、 VR 体验、重力感应等呈现方式,完成了古籍书店体设计的研究和发布,在 HTML5中融合线下领取藏书票的活动将线上用户带领到实体书店中来,带动书店的人流量和经营发展。
古籍书店的体验设计研究及实践是新媒体对于传统设计理念文化的全新探索,相对于传统的宣传方式,古籍书店的淘书体验设计能够提升大众对古籍书店各方面的理解,这是古旧书籍的走入大众视野的机遇,也是对书店体验设计的进一步探索。
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