皮影糖人

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武汉/产品设计师/5年前/700浏览
皮影糖人
“传承缺少的不是传承人,而是缺少接触传承人的机会”
设计说明:自明朝以来, 糖画就作为一种传统食玩, 出现在人们的生活中, 品玩糖画渐渐成为人们在孩童时期必不可少的一种乐趣。而糖画的形式和传统皮影戏有相似之处,于是选择了以皮影戏的方式来进行糖画设计,让食物的食用方式多了互动性和趣味性。儿童作为最容易接受新鲜事物的群体,传统文化的传承与发展离不开他们,运用他们喜闻乐见的方式让他们在食用喜欢事物的同时接受新知识,培养他们的动手和表达能力同时加强亲子间的互动。针对他们的心理和行为需求,让他们在品尝美味玩乐的同时也获得
目标人群:儿童食品设定的目标消费人群是儿童。在调查研究中发现,儿童是糖果市场的直接消费者和重要影响者,是注重视觉感受的感性消费群体, 而儿童往往不具备独立的经济购买力, 在选择糖果时, 多数需要由父母决定或者在父母的引领下进行选择。因此, 出现了儿童糖果使用者与购买者分离的消费现象。面对以上的现象,这次设计不仅仅要考虑儿童本身,同时还要考虑家长的消费心理。
设计点提炼:
方案一“静则如画”这是一款可以吃的故事书。
方案二“动则如戏”体验“沉浸式”的故事创作和故事讲述,场景模拟探索“新世界”。
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