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75天前发布

原创作品 / 三维 / 场景
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使用软件:blender2.83 / 渲染器:Cycles /后期:PS

最近制作的3张氛围大场景练习,想做气势十足的感觉,当做完一张后,觉得非常有意思,好玩,然后就上瘾了,越做越嗨~
其实我是一个非常感性的人,在创作的时候,我觉得我就是一个冲动型创作的人,今天画完一批灵魂草图,
第二天再来看连自己都看不懂的人,要在哪里想半天,昨天我为什么这样画?WHAT?

看图很复杂,其实很简单,拆解下来,其实都是很常见的几何形,环形,正方形,利用置换增加细节,利用材质混合出1+1等于
本身材质和自发光灯(上一个作品分享了混的节点,软件逻辑相通,也许会有用)这样完了后,上灯光烘氛围,加特效雾等,
Biu~Biu~Biu
完成!是不是很简单。哈哈哈,欢迎交流~
(场景中的人物模型来自于DAZ软件)

图1的,ps:这是啥?
白模,景深,未渲染模式

图2的

图3的

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作品信息

  • 创作时间

    2020/08/04

  • 创作工具

    其他 Blender
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