C4D渲染背景环境+沙发产品摄影合成案例
深圳/三维设计师/5年前/1121浏览
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C4D渲染背景环境+沙发产品摄影合成案例
客户产品在展厅,没有合适的背景,所以只能通过后期合成背景来做。
按以前的做法是在找现有的沙发摄影图,把产品扣掉后,把沙发合成进去,
这种做法局限比较大,产品风格和角度都要非常合适,而且还要图片够大,符合印刷才可以操作。
现在有三维软件,处理起来就方便多了,因为是第一次操作,做的过程中也碰到不少问题。
首先就是三维软件里的摄影机焦距,开始是和相机一样,但总感觉怪怪的,尝试过几次就清楚,
一定要比相机的要大,比如相机的焦距是50的话,那软件的摄影机就是70-100左右,
这样出来就比较能配的上。算是自己总节的小经验。
再就是背景要和产品的视觉角度要一致,这就需要多渲几个不同角度的图,
然后逐一放PS里合成试,就和试衣服一样,比较费时间。
最终确定一张,所以一张图做下来需要大半天的时间,还不包括背景里的有些产品需要建模。
总之弄下来是非常耗时间的,当然最好就是连产品都是模型,整个在三维软件里做。
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